続雑記(仮)

MOTによる雑記です。KOFのことや日常について書いてます。
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95:ガードキャンセル強制キャンセルについて
ガードキャンセルでコマンド投げ(成立しない状況)やジョーの爆裂拳フィニッシュを入力した場合についてのお話です。

■原則
原則として、ガードキャンセルで通常技が暴発します。

■例外その1
ロバートの連舞脚の場合、ガードキャンセルで立ちDが暴発せず、ニュートラル状態になります。
同じ打撃投げのリョウの連舞拳の場合、強虎煌拳が出てしまいます。

■例外その2
コマンド投げのコマンド完成直後にAB同時押しに成功すれば、通常技が暴発せずに攻撃避けを暴発させられます(実用度は未知数)。
(CD同時押しに成功してもぶっとばし攻撃にはなりません、95のぶっとばし攻撃は同時押し猶予がないっぽいです。)

■例外その3
レバー部分入力後、コマンド投げ成立のボタンを押す際に関係ないボタン→1フレームずれるだけのずらし押しでコマンド投げのボタンを押すと、(先に押した技でコマンド投げ以外の技が出ない限り)ニュートラル状態になります。

具体例:ハイデルンでガード時のヒットストップ中に63214+A→Cとずらし押しに成功すれば、立ちCが暴発せずにニュートラルポーズになります。

■思ったことやメモ
必殺技は関係ない技と同時押しにすると出ない(例:タクマで236+AD同時押しなど)

ジョーの爆裂拳フィニッシュ暴発の立ちor屈みCから永久にいけないかな…。

95でも屈伸ガードによる投げ無効化は可能みたいです

端の相手を前方ノーマルジャンプで飛び越すことが可能みたいですが、着地投げ(コマンド投げ含む)が有効なんじゃないかな、と思いました。
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