続雑記(仮)

MOTによる雑記です。KOFのことや日常について書いてます。
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02:端での二度飛びからの相手の立ちC+Dにより、位置が入れ替わるかどうか
相手を端に追い詰めての二度飛びで立ちC+D(対空GCC+D狙い)を暴発させる場合、相手キャラの立ちC+Dの性質によっては位置が入れ替わってしまいます。
以下ではそれについて調べてみました。

使用キャラ:京
※1回目の前方ノーマルJで京が端の相手に密着するようにしています。
※使用するキャラによっては若干結果が異なる可能性があります。


・前方ノーマルJ→前方ノーマルJでも立ちC+Dを食らってしまうキャラ

シェルミー、ルガール


・前方ノーマルJ→前方ノーマルJで位置変わらないキャラ

K’、紅丸、五郎、マチュア、バイス、ヴァネッサ、セス、ラモン、リョウ、ケンスウ、チン、ユリ、クリス、山崎、ビリー、キム、チョイ、クーラ、K9999、アンヘル


・前方ノーマルJ→前方ノーマルJで位置変わるキャラ

マキシマ、ウィップ、テリー、アンディ、ジョー、京、クローン京、庵、レオナ、ラルフ、クラーク、ロバート、タクマ、アテナ、舞、メイリー、社、マリー、チャン


・前方ノーマルJ→垂直ノーマルJなら位置変わらないキャラ

ウィップ、ジョー、京、クローン京、庵、ロバート、タクマ、アテナ、舞、マリー
(ウィップは立ちC+Dの戻りが無敵)


・前方ノーマルJ→垂直ノーマルJでも位置が変わってしまうキャラ

テリー、レオナ、ラルフ、クラーク、メイリー、社、チャン


・前方ノーマルJ→垂直Jだと立ちC+Dを食らってしまうキャラ(つまり、位置が入れ替わることを承知で前方方ノーマルJするしかない)

マキシマ、アンディ、クラーク
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