続雑記(仮)

MOTによる雑記です。KOFのことや日常について書いてます。
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02UM:プレイ動画を見ての感想
1つ前の記事の動画をざっと見ておもったことをいくつか

02UM:プレイ動画(海外動画)
http://comesonobravo.jugem.jp/?eid=789
■通常投げ
ダメージが大幅に下がったといわれる通常投げ。
キングはそこそこ減ってる。これだけ減ってるなら崩しの択には入るかな?
(キャラによってダメージに違いあるかも)

■根性値について
02ではなかった
02UMでもないっぽい?
↑ケンスウの屈みDカウンターヒットが残り体力が少ない相手にごっそりと減った

■ガークラゲージ
ガークラゲージが1/8以下(?)になると赤点滅するみたい

■裏キャラ
名前欄が赤字になるみたい(98UMと同じ)

■クーラ
相変わらず連続技を決めるとごっそりゲージがたまってる
弱体化されてなければキムビリーチョイが弱体化した(?)のと相まって上位にくるかも?

■マキシマ
声変わった
マキシマビームに無敵時間がついたっぽい(02ではまったくなかった)
立ちC+Dカウンターヒットでかなり減ってる(これは02同様か)

■京
近Cの認識間合い広くなってるのを確認
強鬼焼きカウンターヒットでの2ヒットのダメージが下がってる?(動画04)
八錆のヒット時の吹き飛び方向が変わってる?(『吹き飛ばし』だったのが『打ち上げ』になってるような…カウンターヒット時のみか?)

■京−1
闇払いの攻撃判定はそんなに大きくない?空中ヒットしてなかった(動画07)

■ラルフ
技のダメージは02と変わらず減ってるっぽい(動画01)
遠Cと屈みCが目に見えて発生早くなってる。(動画01)

■クラーク
SAB→フラッシングエルボーのダメージ減少?(動画01)

■チョイ
6B早くなってる?(微妙)

■アンディ
遠D早くなってる?(微妙)

■裏社
6Aは見た感じ発生18Fくらい?

■ハイデルン
近Cの認識間合い広いっぽい

■アテナ
弱ボールの硬直はそこまで伸びてない。伸びたのは5Fくらいかな?
強ボールは相変わらず硬直長い
テレポでゲージ増えない
MAX2の最初にボイスがついた

■シャンフェイ
起き上がり遅い?紅丸の屈みB重ねがすかってた(動画02)
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