続雑記(仮)

MOTによる雑記です。KOFのことや日常について書いてます。
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02UM:表社の発生&硬直差フレーム
■はじめに
調査:なんたらくんさん。
※データの見方についてはこのページの一番下の「データの見方」を参照して下さい。

■通常技
近A…4F(+2F)
近B…6F(-1F)
近C…5F(-7F)
近D…4F(-8F)

遠A…5F(-1F)
遠B…8F(-10F)
遠C…9F(-3F)
遠D…13F(-4F)

屈A…5F(+0F)
屈B…7F(-3F)
屈C…6F(-15F)
屈D
 [初段]…10F(-17F)
 [2段目]…18F(-9F)

■立ちC+D/特殊技
CD…14F(-7F)

単発6A…20F(-9F)
キャンセル6A…13F(-9F)
6B…12F(-15F)

■必殺技
弱ジェットカウンター…17F(-7F)
弱ジェットカウンタースティル…(-10F)
強ジェットカウンター…25F(-7F)
強ジェットカウンタースティル…(-23F)
ACジェットカウンター…17F(-7F)
強ジェットカウンタースティル…(-13F)
↑ACジェットカウンター後のもの

弱スレッジハンマー…23F(-11F〜-10F)
強スレッジハンマー…28F(-15F〜-14F)
弱アッパーデュエル
 [初段]…10F
 [2段目G時]…(-27F)
 [3段目G時]…(-22F)
強アッパーデュエル
 [初段]…14F
 [2段目G時]…(-34F)
 [3段目G時]…(-29F)<3段目G時>
弱ミサイルマイトバッシュ…10F(-27F)<2段目G時>
強ミサイルマイトバッシュ…15F(-17F)<4段目G時>

■超必殺技/MAX超必殺技/MAX2
弱ファイナルインパクト…6F(-25F)
強ファイナルインパクト…9F(-27F)
MAXファイナルインパクト…6F(-25F)
ミリオンバッシュストリーム…10F(-32F)<全段G時>
「ERROR…」code**2002**…7F(-7F)

■データの見方
基本的に、発生(ガード時の硬直差)の順で書かれています。
→ヒット時の硬直差はガード時に+2Fして下さい。
→GC緊急回避された時の硬直差は以下のように計算して下さい(例外あり)。
  弱攻撃の場合:ガード時に+16F
  強攻撃の場合:ガード時に+8F
  立ちC+Dの場合:ガード時に+4F
  必殺技、超必殺技、MAX2の場合:ガード時に+8F

突進技の発生は何も書かれていない場合は密着時のものです。


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作成:2009/3/10
最終更新:2009/9/21(レイアウト変更)
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