2024.01.22 Monday
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続雑記(仮)MOTによる雑記です。KOFのことや日常について書いてます。
2008.07.31 Thursday
雑談:絶望ポーカー
やってみました。
---- 【絶望ポーカー恋愛編】 今ここに、恋愛人生を賭けて絶望ポーカーに挑む者がいる。 その男、MOT。すでにいくつもの修羅場をくぐってきたこの男は、すでにオーラだけで会場を呑み込んでいた。その緊迫感ゆえに、彼は会場中の注目を集めていた。彼は堂々と最初のカードを引いた。 ┌─┐─┐─┐─┐─┐ │結│未│未│一│依│ │婚│練│練│途│存│ └─┘─┘─┘─┘─┘ カードを開くと、会場からは失笑が漏れた。この重大な局面で引いたカードは、あまりに陳腐で中途半端だったからである。全体的にはやや殺伐としていて寒いカードだ。「小市民か」と吐き捨てて、会場から早々に去るギャラリーさえいた。 MOTは全てのカードを捨てた。 それはMOTの変身願望を表していたのかもしれない。 彼は意を決して新しいカードを引いた。 ┌─┐─┐─┐─┐─┐ │孤│孤│孤│孤│孤│ │独│独│独│独│独│ └─┘─┘─┘─┘─┘ 「孤独」によるオールネガティブファイブカード… 中でも見所は「未練」を捨てて「孤独」がやってきた部分であろう。それがMOTにはお似合いであった…。 人はMOTをこう呼ぶ。「孤独に振り回される男」と。 ──────── 【技名】 裸人生、そして「孤独」によるオールネガティブファイブカード 【スコア】 -381点 ──────── ◆この結果URL http://poker.hanihoh.com/r/?k=080731i28s489113aa7277a&th=11111EE ◆絶望ポーカー http://poker.hanihoh.com ---- ポーカーなのに純正ファイブカードが揃ってしまった(´∀`;) 2008.07.30 Wednesday
雑談:今週の少年ジャンプ感想
スケットダンスが安定して面白かったです(´∀`)
思わず作中で使われてる曲を検索してしまったw SKET DANCE × the pillows 「funny bunny」‐ニコニコ動画(夏) 毎回毎回、色んな方向性を見せてくれて面白いです。 ギャグとシリアスの違いだけでなく、同じギャグでも方向性が微妙に違うところがいいですね。 打ち切りになってほしくないなあ・・・ 2008.07.21 Monday
02:ムックデータ とりあえず公開
02のムックデータが一応形になったので、とりあえず公開することにします。
02mookdata-ver2.00.xls 【http://comesonobravo.hp.infoseek.co.jp/02mookdata-ver2.00.xls】 ↑excelファイルです。「開く」か「保存」を選んで下さい。 これでも一応使えるとは思いますが、せっかくなので各技の発生、ヒットorガード時の硬直差、攻撃打点も付けようかな、と考えてます。 2008.07.13 Sunday
02:対戦雑記 2008/7/13
対戦雑記
【全体】 ・相手の考えを読まずに、自分の動きだけに気を取られていた。 ↑そのせいで、予想の範囲外の行動をされると、とたんに勝てなくなる。 ・屈みDを食らいすぎる ↑少し離れると立ちガードして様子見してしまうクセあり。 ・通常投げを外せない ↑外すことが頭から抜けている。意識しないと無理(´∀`) ↑自分本位で動こうとしてることが、この辺にも現れてる。 ・【ユリ】 ・端付近では、「強攻撃≫3D≫びんた空振り>強空牙〜裏空牙」でゲージが74/132もたまるので、確定時には忘れず決めていきたい。 ・雷煌拳を出したせいで連続技を食らってしまうことが多い。きちんと考え抜いて出し、安易に出さないようにしないと。 ・立ち回りは小J攻撃を軸にするのが自分には合ってるっぽい。この際雷煌拳を安易に出さないこと。 【ユリ(対キム)】 ・小JCと小JDの使い分けを模索していきたい。空中戦ではJCの方が使いやすく、被せにはJDの方が向いてる感じがするが果たして…? 【対庵】 ・J攻撃をガードさせられ、大Jで逃げようとすると早出し小中JCに落とされた。 →ガマンしてガードするか、J防止技を振るか、無敵技を仕込むかも混ぜないといけないかな。 【対アンヘル】 ・理解できてない。勝てるのは被せや逃げ牽制がはまった場合がほとんど。 ・絡まれるときついのは当然なのだけど、その前のポイントでもどうしていいかよくわかってない。 【ジョー】 ・連続小J強攻撃が思ったより有効そう。うまく取り入れていきたい。 ・弱カカトを出しても飛ばずに地上ガードするタイプの人には、弱カカトを出したいところで別の攻撃にした方がいいかも。 【ジョー(対アンヘル)】 ・じゃーんは置きの後方小JDで安定して勝てるっぽい。 ⇒試してないけど、JD→BHTKがつながるかも。 【対テリー】 ・相手にすると結構面倒。弱バーン、空対空、対空3C&強ライジングの存在で安易に攻められない。 【マチュア】 ・中J攻撃で飛び込みを狙う場合、中JBと中JC+Dはそれぞれ一長一短。ユリのJDのような使い勝手のいいJ攻撃がないのがもどかしいけど、そこは使い分けでフォローなのかな、やはり。 【対キム】 ・飛翔脚を出されやすいポイントを整理したい。 ↑ポイントがわかってないと、せっかくガードできても確定反撃を決められないので(´∀`; 【対アテナ】 ・弱サイコボールはアンディやユリなら見てから中Jで越えつつジャンプ攻撃を被せていけそう。 ・通常投げをきちんと外すことがより重要そう。 ・昇りJA→強ファングが読めて、大JでJAを空中食らいにできた場合は、着地リバサで無敵技を出して強ファングを直接切り返したい。 |
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