2024.01.22 Monday
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続雑記(仮)MOTによる雑記です。KOFのことや日常について書いてます。
2009.03.30 Monday
ぷよぷよ:究極連鎖法の初手2組の置き方について
■参照動画■
【ニコニコ動画】【JAシーザー】ぷよm@s part8【のなく頃に】 こちらの動画でPが教え、千早が行っている究極連鎖法を自分でも少しだけ練習してみました。 動画で言われているように、最初の2組は5パターンに絞れるため、最初の2組の組み方について自分なりに試行錯誤してみました。 以下に、それぞれのパターンでよさそうなのを挙げてみます。 ---- 2009.03.30 Monday
ぷよぷよ:ぷよm@s part8感想
■最初に■
本文とは全然関係ないですが、このブログのカテゴリーに、『ぷよぷよ』を追加しましたw http://comesonobravo.jugem.jp/?cid=38 ■本題■ 新作を見させていただきました。 【ニコニコ動画】【JAシーザー】ぷよm@s part8【のなく頃に】 ↓以下感想 ---- 2009.03.29 Sunday
大会情報その2:大会告知情報
大会情報:その2
KOF2002BBS4th 福岡スレ4より >440 :サブカル:2009/03/29(日) 18:55:04 ID:R5mOOrf20 >すいません。告知させて下さい。 >4月11日土曜 >98、2002の合同大会を実施します。 >詳細 >個人戦(トーナメント)98、2002共通 >参加費1人¥200 >大会受付17:00〜18:00 >2002大会18:00〜20:00 >98大会20:00〜22:00 >※98大会中は2002フリープレイ(参加者のみ) >※2002大会中は98フリープレイ(参加者のみ) >ルール >98、2002共通 >画面(ゲーム)が止まるようなバグ技は禁止。 >(アンヘルの浮遊バグなど) >それ以外は何でもあり。 >1試合ごとのキャラ変あり。 >その他質問等あれば要望を承ります。 >たくさんのご参加をお待ちしております。 2009.03.28 Saturday
02UM:マチュア(弱デスペアーの性能について)
かなり強化されたみたいです。
■02時のおおまかな性能■ 屈まれると五郎クラスの相手でないと空振りしてしまう。 ガードされると8F不利なので反撃されてしまう。 ■02UM時の性能■ ・全キャラに屈まれてもガードさせられる。 ・マチュアに立ちガードされても硬直差で五分で、屈みガードしてくれると3F有利。 ⇒端でガードされても投げの反撃すら確定しない(はず) ・空中の相手にも引っかかるので、ジャンプ防止として使える。 ・屈みD≫弱デスペアーとすると、屈みDをジャンプでかわされても弱デスペアーが引っかかる。 ・ヒット時のダメージは1割とそこそこ高い。 ・弱デスペアーのみをガードさせ続けると9回でガークラさせられる。 ・屈みC≫弱デスペアーを4セットの後、屈みCでガークラ。 ・弱デスペアーでガークラさせると、近Cなどが確定(最低9F有利のはず)。 ・発動状態なら、弱デスペアー≫どこキャン弱空中デスペアーも可能。 ■02UMでの使い方(案)■ 中間距離で接近&J防止 ガークラ稼ぎ 固め |
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