続雑記(仮)

MOTによる雑記です。KOFのことや日常について書いてます。
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02UM:裏社のGCC+Dガード後の反撃リストを作成しました
02UM:裏社のGCC+Dガード後の反撃リスト
 http://qurl.com/2rkkv

今回は屈みCで反撃できるか、また屈みCから6Aがつながるかどうかを主に確認してみました。
コマンド登録機能を使用したため、GCC+Dガード後に最速で屈みCを出すのが簡単でした。

余裕があれば追加したいもの
 ・遠B、屈みDでの反撃
 ・GCC+Dをガードした後にGC前転から屈みC始動連続技が安定して決まるか
 ・低JBを高めで出してGCC+Dされてもガードが間に合うかどうか
| MOT | 02UM:各種データ | 10:13 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
02UM:K´のGCC+Dガード後の反撃リストを作成しました
KOF2002UM:K'のGCC+Dガード後の反撃リスト
 http://bit.ly/bVtQXs

K´ってGCC+Dをガードしてもいい反撃ないなー、と思ったので確認してみました。
弱アイントリガーが安定して決まる相手、一瞬前進したら決まる相手、屈みCも届く相手を確認しとくと得をするかもしれません。
あと、メイリーかわいそう(ノ∀`)
| MOT | 02UM:各種データ | 17:18 | comments(2) | trackbacks(0) | pookmark |
02UM:キャラ別ゲージ増加量メニュー

雛子
| MOT | 02UM:各種データ | 19:22 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
02UM:雛子のゲージ増加量
■データの見方
例:弱攻撃 0/6
 相手に当てなかった場合の増加量…0
 相手にヒットorガードさせた場合の増加量…6

132で1ゲージたまります(余りは切り捨て)

弱攻撃は近Aの値です。
強攻撃は近Cの値です。
GCCDのゲージ増加量は事前に相手に当てた技に依存します。

■データ
弱攻撃 0/6
強攻撃 0/12
CD 0/16

6A・A 0/10・0/8
6A・C 0/10・0/8
6B・B 0/8・0/8
3C・D 0/8・0/8
3A 0/8*2
3D 0/8

弱強突き出し 8/弱4*4 強4*6
弱強突き落とし 4/8*2
弱強寄り切り 空振り8 成立8
弱強小手投げ 10/10
弱強掛け投げ 空振り10 成立8
弱強四股踏み 12/4
弱強五輪突き 4/8

超必殺技、MAX2はすべて0/0

■感想
コマンド投げが成立しても空振り時よりゲージ増加量が多くないのに驚きました(バイスや裏社の1フレコマンド投げは、空振り時より成立時の方が多く増加します)。
| MOT | 02UM:各種データ | 19:17 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
02UM:表シェルミーのダメージ値
通常キャラの総体力は121。
()内はカウンターダメージ値。


A…4(5)
B…3+1(4+1)
C…10(12)
D…14+6(16+6)


A…4(5)
B…3+1(4+1)
C…14(17)
D…14(16)


A…4(5)
B…4(5)
C…12(14)
D…14(18)

J
A…5(6)
B…5(6)
C…10(12)
D…11(14)

小J
A…4(5)
B…4(5)
C…9(11)
D…11(14)

垂J
A…6(7)
B…6(7)
C…14(18)
D…14(16)

立CD…16(19)
JCD…15(15)
SJCD…11(14)

爆NEWスープレックス…12(12)

6B
 [単発]…8(10)
 [CL]…3(4)

ジンライ
 [単発]…9(9)
 [CL]…7(7)


F-cupチュード…18(18)

シェルミースパイラル…18(18)

シェルミーホイップ…18(18)

シェルミークラッチ
 [弱]…18(18)
 [強]…21(21)

シェルミーキュート…3

ダイヤモンドバスト…22(22)

アクセルスピンキック…18(15)

無月の雷雲
 [A,B]…14(18)
 [C,D]…17(21)

八咫薙の鞭
 [弱1段目]…6(7) [弱2段目]…8(10)
 [強1段目]…6(7) [強2段目]…11(14)

雷神の杖
 [弱]…16(20)
 [強]…20(20)

斜日の踊り
 [弱]…7+3+1*3( 9+3+1*3)
 [強]…9+4+1*3(11+4+1*3)

建る御雷…2+1*4(2+1*4)


シェルミーカーニバル
 [通常版]…30(30)
 [MAX版]…50(50)

シェルミーフラッシュ
 [通常版]…30(30)
 [MAX版]…30(30), 50(50), 121(121)
↑Ωルガール,ナイトメアギースに対しては事実上2段階までしか決めれない

暗黒雷光拳
 [通常版]…5*5(6+5*4)
 [ MAX版]…5*8(6+5*7)

宿命・幻影・震死
 [通常版]…29(31+14)
 [ MAX版]…25+12+5+2+1(27+12+5+2+1)
 [MAX版5Hit]…45(47)

イナヅマレッグラリアート…56(56)

運命の矢…60(60)

----
2009/11/8
2010/1/31:カテゴリー変更、ガークラ値
| MOT | 02UM:各種データ | 14:37 | comments(0) | - | pookmark |
02UM:裏社のダメージ値
通常キャラの総体力は121。
()内はカウンターダメージ値。


A…3(4)
B…5(6)
C…10(12)
D…11(12)


A…4(4)
B…4(5)
C…14(16)
D…14(17)


A…4(5)
B…4(5)
C…8(9)
D…13+6(14+6)

J
A…5(6)
B…6(7)
C…10(11)
D…9(10)

小J
A…4(5)
B…5(6)
C…9(11)
D…9(11)

垂J
A…5(6)
B…6(8)
C…11(13)
D…11(13)

立CD…15(17)
JCD…14(14)
低SJCD…9(11)

6B…5(9)

6A
 [単発]…11(14)
 [CL]…3(4)

C,D投げ…10


哽ぶ大地…20

踊る大地…14

淬ぐ大地…16

唸る大地…9(9)


暗黒地獄極楽落とし
 [通常版]…27
 [MAX版]…52

荒ぶる大地
 [通常版]…39
 [MAX版]…77

ハルマゲドン…49(56)


----
2009/11/8
2010/1/31:カテゴリー設定、ガークラ値削除、表裏分離
| MOT | 02UM:各種データ | 14:31 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
02UM:表社のダメージ値
通常キャラの総体力は121。
()内はカウンターダメージ値。


A…3(4)
B…5(6)
C…10(12)
D…11(12)


A…4(4)
B…4(5)
C…14(16)
D…14(17)


A…4(5)
B…4(5)
C…8(9)
D…13+6(14+6)

J
A…5(6)
B…6(7)
C…10(11)
D…9(10)

小J
A…4(5)
B…5(6)
C…9(11)
D…9(11)

垂J
A…5(6)
B…6(8)
C…11(13)
D…11(13)

立CD…15(17)
JCD…14(14)
低SJCD…9(11)

6B…5(9)

6A
 [単発]…11(14)
 [CL]…3(4)

C,D投げ…10


スレッジハンマー
 [弱]…17(20)
 [強]…19(22)

弱ジェットカウンター>弱スティル…11+5(13+5)
強ジェットカウンター>強スティル…11+4(13+4)
ACジェットカウンター>強スティル…11+5(13+5)

ミサイルマイトバッシュ
 [弱]…4+4(5+4)
 [強]…5*4(6+5*3)

アッパーデュエル
 [弱]…7+7(9+7)
 [強]…6*3(9+6*2)


ファイナルインパクト
 [通常版]…27(33), 33(42), 42(55), 55(58)
 [MAX版]…41(42), 42(55), 55(58), 58(59)

ミリオンバッシュストリーム
 [パンチ]…11+5+2+1*3〜19(11+5+2+1*3〜19)
 [最終段]…10(10)
 [Total]…31〜47(31〜47)


ERROR…CODE**2002**…49(49)


----
2009/11/8
2010/1/31:カテゴリー設定、ガークラ値削除、表裏分離
| MOT | 02UM:各種データ | 14:28 | comments(0) | - | pookmark |
02UM:包のダメージ値
通常キャラの総体力は121。
()内はカウンターダメージ値


A…3(4)
B…3(4)
C…10(14)
D…10+4(15+4)


A…4(6)
B…4(5)
C…14(16)
D…14(22)


A…6(7)
B…4(5)
C…11(14)
D…14(16)

J
A…5(7)
B…7(9)
C…13(15)
D…14(17)

小J
A…4(6)
B…6(8)
C…13(15)
D…14(16)

垂J
A…5(7)
B…6(8)
C…10+6(10+6)
D…11+5(11+5)

立CD…14(20)
JCD…16(18)
低JCD…14(16)
J2A…14(14)
J2B…10(10)

3B
 [単発]…10(10)
 [CL]…7(7)

6A…8(8)
6B…11(11)
3D…10(10)

C投げ…2*1〜6
D投げ…10


サイコボールアタック フロント(214A)…11(11)[空中版も同様]

サイコボールクラッシュ フロント(214C)…14(14)[空中版も同様]

サイコボールアタック バウンド(236B)…11(11)[空中版も同様]

サイコボールクラッシュ バウンド(236D)…14+7(14+7)

サイコボールクラッシュ エアバウンド(空中236D)…14(14)

サイコボールアタック ライズ(236A)…12(12)

サイコボールクラッシュ ライズ(236C)…11+5(11+5)

サイコボールクラッシュ リフレクト(214D)…14(14)

サイコボールアタック リフレクト(214B)
 [内訳]…10+4+1*5(10+4+1*5)
 [7Hit]…19(19)


サイコボールクラッシュ SP(214214BorD)…30(33)

サイコボールアタック MAX(214214P)
 [通常版]…26(28)
 [MAX版]…41(44)

サイコボールアタック DX(641236BD)
 [内訳]…5+2+1*13(7+2+1*13)
 [15Hit]…20(22)

MAX2
 [内訳]…18+9+4+1*2(18+9+4+1*2)
 [5Hit]…33(33)


----
2009/11/7:作成
2010/1/31:カテゴリー変更、ガークラ値削除
| MOT | 02UM:各種データ | 14:22 | comments(2) | - | pookmark |
02UM:裏ケンスウのダメージ値
通常キャラの総体力は121。
()内はカウンターダメージ値


A…4(4)
B…3(13)
C…10(10)
D…11(11)


A…4(4)
B…3(3)
C…8+3(8+3)
D…12(22)


A…4(4)
B…3(3)
C…10(22)
D…14(14)

J
A…7(7)
B…6(6)
C…14(14)
D…14(14)

小J
A…5(5)
B…4(4)
C…14(22)
D…14(14)

垂J
A…7(7)
B…6(13)
C…14(14)
D…14(14)

立CD…16(17)
JCD…14(22)
低JCD…14(14)

6B…10(10)

6A
 [単発]…10(13)
 [CL]…8(10)

C,D投げ…10


穿弓腿…5+2(7+2)

龍爪撃
 [弱]…7(14)
 [強]…9(9)

箭疾歩
 [A版]…11+5(12+5)
 [C版]…14+6(14+6)

龍鱗靠
 [A版]…9(11)
 [C版]…9+4(11+4)

龍連打
 [内訳]…1*2〜4+3+1(1*2〜4+3+1)
 [Total]…6〜8(6〜8)

龍顎砕
 [弱]…10+4+1(10+4+1)
 [強]…12+5+2(12+5+2)
 [弱3Hit]…15(15) [強3Hit]…19(19)


超龍連拳
 [内訳]…7+3+1*11+9(11+3+1*11+9)
 [14Hit]…30(34)

神龍凄煌裂脚[Total]…29(29)

神龍天舞脚
 [通常版Total]…29(29)
 [ MAX版Total]…48(49)

MAX2…51(51)

----
2009/11/7
2010/1/31:カテゴリー変更、ガークラ削除
| MOT | 02UM:各種データ | 14:14 | comments(2) | - | pookmark |
02UM:ケンスウのダメージ値
通常キャラの総体力は121。
()内はカウンターダメージ値


A…4(5)
B…3(4)
C…10(12)
D…11(14)


A…4(5)
B…3(4)
C…8+3(10+3)
D…12(14)


A…4(5)
B…5(6)
C…10(12)
D…14(16)

J
A…7(9)
B…6(7)
C…12(14)
D…12(14)

小J
A…5(6)
B…7(9)
C…11(13)
D…12(14)

垂J
A…7(9)
B…6(7)
C…12(14)
D…12(14)

立CD…16(18)
JCD…13(14)
低JCD…12(14)

6B…10(12)

6A
 [単発]…11(14)
 [CL]…9(11)

C,D投げ…10


超球弾…12(14)

穿弓腿…11+5(11+5)

龍顎砕
 [弱]…10+4+1(9+4+1)
 [強]…11+5+2+1(10+5+2)
 [弱3Hit]…15(14) [強3Hit]…18(17)

龍連牙・地龍…5*3(8+5*2)

龍連牙・天龍
[内訳]…12+5+2(10+5+2)
[3Hit]…19(17)

龍爪撃
 [弱]…7+3+1+1(9+3+1*2)
 [強]…9+4+1*3(11+4+1*3)

神龍凄煌裂脚[Total]…29(31)
神龍天舞脚[Total]…29(31)

仙氣発剄
 [内訳]…7+3+1*2+28(9+3+1*2+28)
 [Total]…40(42)

醒眼来龍…27(27)

----
2009/11/7
2010/1/31:カテゴリー変更、ガークラ値削除
| MOT | 02UM:各種データ | 14:06 | comments(0) | - | pookmark |
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