続雑記(仮)

MOTによる雑記です。KOFのことや日常について書いてます。
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02:五郎(C投げ後の確定セットプレイ)
弱地雷震の猶予/MAX2の猶予:相手キャラ
11F/-1F:ラルフ、ユリ
12F/00F:
13F/01F:アテナ
14F/02F:
15F/03F:ウィップ
16F/04F:
17F/05F:山崎、クーラ
18F/06F:ジョー、ロバート、アンヘル
19F/07F:マチュア、リョウ、舞、マリー、キム、K9999、ルガール
20F/08F:
21F/09F:K’、タクマ
22F/10F:社
23F/11F:テリー、五郎、クラーク、ヴァネッサ、ケンスウ、メイリー
24F/12F:京、クローン京、バイス、セス、チャン、チョイ
25F/13F:
26F/14F:庵、レオナ
27F/15F:チン、クリス
28F/16F:アンディ
29F/17F:シェルミー、ビリー
30F/18F:紅丸、ラモン
31F/19F:
32F/20F:
33F/21F:マキシマ

□C投げ〜バックステップ〜弱地雷震が確定するキャラ
京、クローン京、バイス、セス、チャン、チョイ

□C投げ〜嵐の山〜弱地雷震が確定するキャラ
庵、レオナ

□C投げ〜弱強根っこ返し〜弱地雷震が確定するキャラ
シェルミー、ビリー

□C投げ〜弱超受け身〜弱地雷震が確定するキャラ
マキシマ

□C投げ〜MAX発動〜弱地雷震が確定するキャラ
アンディ

□C投げ〜立ちCD空キャンセルMAX2が確定するキャラ
アンディ

□C投げ→遠A→弱地雷震
ウィップ

□C投げ→遠B→弱地雷震
マチュア、リョウ、舞、マリー、キム、K9999、ルガール

□C投げ→近C→弱地雷震
K’、タクマ

□C投げ→遠A→MAX2
チン、クリス

□C投げ→近C→MAX2
マキシマ
| MOT | 02五郎 確定地雷震 | 12:38 | comments(0) | - | pookmark |
02:五郎(雲つかみ投げ&切り株返しヒット後の確定セットプレイ)
「準強制立ち状態(地震判定確定ポイント)表」
※雲つかみ投げ&切り株返しヒット後の確定セットプレイ用(2007/7/10現在)
10/-2F:ユリ、ラルフ
11/-1F:
12/00F:アテナ
13/01F:
14/02F:ウィップ
15/03F:
16/04F:山崎、クーラ
17/05F:ロバート、ジョー、アンヘル
18/06F:リョウ、マチュア、舞、マリー、キム、K9999、ルガール
19/07F:
20/08F:K’、タクマ
21/09F:社
22/10F:テリー、五郎、クラーク、ヴァネッサ、ケンスウ、メイリー
23/11F:京、クローン京、バイス、セス、チャン、チョイ
24/12F:
25/13F:庵、レオナ
26/14F:クリス、チン
27/15F:アンディ
28/16F:シェルミー、ビリー
29/17F:紅丸、ラモン
30/18F:
31/19F:
32/20F:
33/21F:マキシマ
----

確定レシピ

・対アテナ:直接MAX2
・対クリス、チン:AD裏投げor弱強嵐の山>弱地雷震
・対山崎、クーラ:立ちC+D空キャンセル弱地雷震
・対シェルミー、ビリー:立ちC+D空キャンセルMAX2(←ただし、極めて難しいです)
・対シェルミー、ビリー:MAX発動>弱地雷震
・対紅丸、ラモン:弱強根っこ返し>弱地雷震
・対マキシマ:弱超受け身>弱地雷震
・対アンディ:遠距離立ちA>MAX2(←ただし、極めて難しいです)

※通常技、挑発をリスクなく確定レシピに組み込む方法が発見されました。
| MOT | 02五郎 確定地雷震 | 12:37 | comments(0) | - | pookmark |
02:五郎(弱強超大外刈りからの確定レシピ)
「準強制立ち状態(地震判定確定ポイント)表」
※弱強大外刈り版

02F:ラルフ
03F:
04F:アテナ
05F:
06F:ウィップ
07F:アンヘル
08F:山崎、舞、K9999、京、クローン京
09F:ユリ、ビリー
10F:クーラ、ルガール、マリー、クラーク、庵、クリス
11F:ロバート、ジョー、リョウ
12F:ラモン
13F:タクマ、社、セス
14F:マチュア、ケンスウ、メイリー、ヴァネッサ、バイス
15F:K’、シェルミー
16F:テリー、チョイ、アンディ
17F:
18F:チン
19F:
20F:大門
21F:レオナ
22F:紅丸
23F:チャン
24F:
25F:キム、マキシマ

00のキャラには直出しで弱地雷震が確定します(いないですがw)。

□弱強超大外刈り〜MAX2
ラモン限定

□弱強超大外刈り〜立ちCD空キャン弱地雷震
テリー、アンディ、チョイに確定

□弱強超大外刈り〜遠距離立ちA〜弱地雷震
シェルミーに確定
| MOT | 02五郎 確定地雷震 | 12:36 | comments(0) | - | pookmark |
02:五郎 (確定地震コンボ 天地返し始動レシピ)
30/18F:ユリ、ラルフ(両方とも安定レシピなし)
31/19F:アテナ(両方とも安定レシピなし)
32/20F:
33/21F:
34/22F:
35/23F:
36/24F:山崎、クーラ
37/25F:ウィップ、ロバート、ジョー、アンヘル、ルガール(MAXは安定レシピなし)
38/26F:リョウ、舞、マリー、キム、K9999
39/27F:マチュア
40/28F:K’、タクマ
41/29F:社、テリー
42/30F:ケンスウ、メイリー、クラーク、ヴァネッサ(MAX2は安定レシピなし)
43/31F:大門、チャン、京、クローン京、バイス、チョイ、セス(MAX2は安定レシピなし)
44/32F:
45/33F:庵、レオナ
46/34F:クリス、チン(弱地雷震は安定レシピなし)
47/35F:アンディ (弱地雷震は安定レシピなし)
48/36F:シェルミー、ビリー、ラモン
49/37F:紅丸
50/38F:
51/39F:
52/40F:マキシマ
| MOT | 02五郎 確定地雷震 | 12:35 | comments(0) | - | pookmark |
02:五郎(確定地震判定コンボ 硬直調整用)
硬直調整用(現時点でのまとめ)

13F:近Aor屈みA ※先行入力不可
14F:
15F:遠Aor屈みB ※先行入力不可
16F:最短ダッシュ
16F:立ちC+D空キャン
17F:
18F:
19F:遠B ※先行入力不可
20F:近B ※先行入力不可
21F:近C ※先行入力不可
22F:
23F:
24F:バクステ
24F:MAX嵐の山空振り
24F:近D ※先行入力不可
25F:
26F:弱強嵐の山空振り
26F:AD裏投げ(移動のみ) ※下に詳しく書きます。
27F:
28F:遠D ※先行入力不可
28F:MAX発動
29F:弱強根っこ返し
30F:立ちCD〜どこキャン強根っこ返し
31F:
32F:小J
33F:弱超受け身
33F:前転後転
33F:挑発(最速キャンセル) ※先行入力不可
33F:小J技途中
34F:小J技空振り
34F:遠C空振り ※難しいです。
35F:強地雷震
35F:MAX地獄極楽落とし空振り
36F:弱強天地返し空振り
37F:弱強超大外刈り空振り
37F:弱強地獄極楽落とし空振り
37F:先行入力大J
38F:先行入力大JJ攻撃途中で着地
39F:先行入力大J攻撃空振り
40F:バクステ〜立ちC+D空キャン
40F:最短ダッシュ〜バクステ ※超難しいです^^A
41F:強超受け身
41F:ノーマルJ
42F:ノーマルJ〜J攻撃の動作途中で着地 ※下に詳しく書きます。
42F:立ちCD空キャンAD裏投げ
43F:ノーマルJ〜J攻撃空振り ※下に詳しく書きます。
44F:MAX発動〜立ちCD空キャン
45F:弱強根っこ返し〜立ちC+D空キャン
45F:立ちCD
46F:
47F:
48F:バクステ〜バクステ
48F:小J〜立ちCD空キャン
48F:最短ダッシュ〜垂直小J
49F:小J(途中)〜立ちCD空キャン
49F:弱超受け身〜立ちCD空キャン
50F:小J(空)〜立ちCD空キャン
50F:バクステ〜弱強嵐の山
51F:雲つかみ投げ
51F:強地雷震(空)〜立ちCD空キャン
52F:嵐の山(空)〜嵐の山(空)
52F:嵐の山(空)〜AD裏投げ
52F:発動〜MAX嵐の山(空)
52F:バクステ〜発動
52F:弱強天地返し〜立ちCD空キャン
52F:天地(空)〜立ちCD空キャン
53F:弱強超大外刈り〜立ちCD空キャン
53F:切り株返し
53F:弱強根っこ返し〜バクステ
54F:先行入力大JJ攻撃途中で着地〜立ちCD空キャン
55F:先行入力大J攻撃空振り〜立ちCD空キャン
55F:根っこ返し〜弱強嵐の山
56F:
57F:バクステ〜弱超受け身

※AD裏投げ(やまともさん情報):
632146+AD同時押しの入力で特殊性能の裏投げが可能です。一定距離走る間に相手がいれば通常の投げモーションになるのですが、それよりも離れているとダッシュだけで停止します。
※J攻撃を出す際、技動作前と技動作終了時にそれぞれ空中で1F停止します(おえっぷさん情報)。これを利用することで滞空時間の微調整が可能になります。
※先行入力大Jは、ある程度猶予があります。
※小Jも、J予備動作があるため、ある程度猶予があります(具体的には、おそらく4F程度)。
※緊急回避、MAX発動、立ちCDも4F程度猶予があるみたいです。
| MOT | 02五郎 確定地雷震 | 12:34 | comments(1) | - | pookmark |
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